饭笥 编辑

网易手游《阴阳师》SSR式神

饭笥饭笥

饭笥,网易公司研的3D半即时回合制RPG手游《阴阳师》的SSR式神角色。

传说中的食之神明,为消灭饥饿而四处流浪,忠于“吃饱才是正事”的原则。曾经是饿死于郊外的少女,临死前得到高桥羽赠予的饭团,死也要吃到的执念使之脱离阴阳轮回,与高桥羽探险后终于吃到温暖的美味,生命得以圆满,才成为传说的食之神明。

基本信息

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中文名:饭笥

配音:高桥李依

性别:女

登场作品:阴阳师

稀有度:SSR

类型:输出

获取方式:召唤、百鬼夜行

角色背景

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传记一

传记一传记一

几经寻访,吾辈终于找到这家深山中的料理店。

此处曾收留许多学徒,学有所成离开后,如今只剩料理长一人。

吾辈本想品尝独门料理,但料理长认不清人,逮住吾辈要给他做月见大餐,说什么日子快到了。

至于是什么日子,做怎样的料理,吾辈一概不知,只好以神力窥探其记忆,于破旧的厨房努力再现。

一顿忙碌,吾辈给料理长端上料理,只听他吼道:“一点精髓都没学到!你下山去吧!”

就在此时,他看见有人推开木门,那些久未联络的学徒们,竟都一一回来了。

传记二

传记二传记二

饭桌上,料理长与学徒们相谈甚欢。

当然,这都是吾辈用料理所造的幻境,天各一方的人类,怎可能说来就来。

吾辈不知道这样做是否正确,不诚实的食之神明,将来传出去或许要被世人唾吧。

不过吾辈希望回应,一位年迈老者想热闹相聚的心愿。

“坐下吧,陪我一起吃。”

“吾辈就不必,您跟弟子好好聚一聚。”

“聚什么,假人来来去去那几句,我腻了。最后,还是想跟大活人一起吃饭。”

吾辈惊讶地看着料理长,原以为天衣无缝的幻境居然一开始就没骗到人?

既然如此也没什么好推辞的,吾辈便与料理长同坐,吃起香喷喷的饭菜。

传记三

传记三传记三

料理长说,他似乎每年秋天都跟不同的人一起吃饭。

这些弟子们走了一批又来一批,连他自己都搞不清谁跟谁是同期了,但他能确定,他们不会全部相约归来。

“大餐”的食谱他交代给每一个弟子,目的并不是让孩子们月见时分回来探望,而是让他们不论在什么地方,有着什么样的境遇,都能吃上同一道料理。

“吃着相同的味道,我们就是在一起的,这家店的手艺也就不会失传。”

吾辈边听边吃,每一口都暖暖地填满肚子。

“吾辈也在照顾一群穷小孩,虽做不到您这样桃李天下,但愿他们不再饿肚子,将来下山也能自食其力。”

“是……那这家店就交给你了,下次的大餐,你来煮给他们吃……”

“真的!?”

桌上的食物半点不剩,料理长没有再说话,只是心满意足地向吾辈微笑着。

能力设定

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属性

攻击

生命

防御

速度

暴击

S

B

B

S

S

3162

10823

397

112

10%

觉醒效果

技能“蓄食待发”增强

技能

技能名称

语音台词

技能效果

技能属性

寻味飞扑寻味飞扑

五花,冲呀!

驱使小猪“五花”冲向敌方目标,造成攻击100%的伤害。

Lv.2 伤害增加至105%

Lv.3 伤害增加至110%

Lv.4 伤害增加至115%

Lv.5 伤害增加至125%

蓄食待发蓄食待发

老板,吾辈要添饭!

该技能无法升级。

唯一效果。

先机获得7层储备粮,每场战斗只生效1次。

每当非召唤物的友方回合结束后,若自身未处于无法动作,获得1层储备粮。

【施放】获得2层储备粮,提升其他友方速度30点,并使自身进入食欲大增状态,持续1回合。

食欲大增:【增益,印记】在非召唤物的敌方回合结束后也可获得1层储备粮。

储备粮:【增益,印记】上限10层,每层增加10%攻击和5%暴伤,低于6层时无法协战与被邀战,跨回目不移除。

胃口大开胃口大开

温暖的笑容,随饭香传遍大地!

当储备粮达到6层时解锁。攻击敌方生命最高的目标1次造成攻击100%的伤害,随后攻击8次,每次对随机敌方目标造成攻击33%的伤害。攻击后消耗4层储备粮。

Lv.2 首次伤害增加至110%

Lv.3 首次伤害增加至120%

Lv.4 首次伤害增加至130%

Lv.5 首次伤害增加至150%

胃口大开·吞食天地胃口大开·吞食天地

强化版“胃口大开”,等级随“胃口大开”技能强化。

当储备粮达到10层时立即无消耗施放,若此时处于控制状态,则先消耗5层储备粮驱散或解除自身所有控制效果。

攻击敌方生命最高的目标1次造成攻击180%的伤害,并将等同于本次伤害40%的真实伤害平均分配给敌方其他目标,随后攻击9次,每次对随机敌方目标造成攻击33%的伤害。攻击后消耗全部储备粮。

Lv.2 首次伤害增加至200%

Lv.3 造成的真实伤害增加至首次伤害的60%

Lv.4 首次伤害增加至230%

Lv.5 造成的真实伤害增加至首次伤害的80%

以上内容来源于

玩法分析

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御魂属性

攻攻爆伤,饭笥定位是纯粹的输出式神,无脑纯输出就好,这也是最适合饭笥的御魂属性,不过培养起来成本是非常高的。

御魂推荐

鬼灵歌伎

首领御魂的这个增伤效果是最好的,饭笥是多段,用荒骷髅也可以,但是性价比和收益最高的还是鬼灵歌伎,其他的都不太合适,首领御魂方面的选择相对比较纯粹。

狂骨

核心御魂以狂骨和破势为主,配合魂土的机制设计,明显狂骨更加的合适和靠谱,其耗火的设定要靠谱很多,增伤能力很强势,狂骨更加泛用一些。

针女/破势

不用狂骨的话,也可以考虑针女或者破势,毕竟是多段式神,针女高额段数和歌姬有着非常奇妙的反应,运气好的话伤害很高,收益也极其的高。破势也还行,适合打打御灵副本,2-3回合内就能结束的战斗非常的合适。

饭笥饭笥

角色皮肤

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皮肤名称

获得方式

皮肤展示

觉醒

觉醒后自动获得

以上内容来源于

角色评价

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饭笥的核心机制就在于10层印记叠满之后的爆发输出,因为先机能让她开局就获得7层印记,所以暖机速度比一般输出式神快。在斗技体系中,适合一波流。拿到一速之后,通过两位拉条式神的辅助,能稳定抢到先手,且可以帮助饭笥叠“储备粮”印记。饭笥比较害怕控制,当饭笥被控住之后,虽然不会影响叠加印记,但当“储备粮”达到10层之后会消耗5层优先进行解控,如果敌方存在控制式神,和敌方打拉锯战容易让饭笥陷入“叠印记-解控-继续叠印记”这种一直无法出手的死循环尴尬。饭笥在PVE活动中的表现非常棒,饭笥作为绝对核心可以构筑魂土阵容,但实用性却很低。饭笥体系需要食灵当作必备挂件,不然就无法凑成15秒的阵容。 (17173 评)

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