乔·史蒂芬孙 编辑

游戏《诺亚之心》中的幻灵

乔·史蒂芬孙乔·史蒂芬孙

乔·史蒂芬孙是手机游戏《诺亚之心》中的稀有品质烈焰斗士幻灵。

乔·史蒂芬孙推荐主用长柄类武器的玩家附体;乔·史蒂芬孙更多是主打伤害的幻灵,但是要特别小心技能的过热,否则两个技能共用充能CD,很容易就导致自己一段时间无技能可用。缺输出的队伍都可以使用。

“只想研究火车,只想钻研动力,可以的话,不要来烦我。”

基本信息

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中文名:乔·史蒂芬孙

配音:默伶(中配)、甲斐枫登(日配)

性别:男

登场作品:《诺亚之心》

生日:6月9日

身高:173 cm

体重:75.2 kg

星座:双子座

爱好:实验研究

品质:稀有

种族:烈焰

职业定位:斗士

角色背景

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乔出生普通的工人家庭,父亲罗伯特是一个火车研究员,毕生都献给了火车事业。

乔从小跟在罗伯特身边,学习了蒸汽机械的原理和火车相关知识,展现出了非凡的天赋。罗伯特的教育十分严苛,乔一旦落了进度就会被责骂。他一面反感父亲的无情教诲以及一心只有火车的态度,一面内心又对其十分依赖。

成年后,希玛研究院长将乔带入研究院,让他担任首席助理研究员,负责帮助院长统合研究。他常常不得不扑在四五个不同的研究项目中,但他最感兴趣的还是与火车相关的机械研究。因为一心扑在研究上,不善言辞也不热衷社交。

他希望在大陆上建立速度更快覆盖更广的火车系统,那是他最擅长最热爱的事情,也是与父亲的约定,证明自己的机会。

《诺亚之心》中的乔·史蒂芬孙《诺亚之心》中的乔·史蒂芬孙

能力设定

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属性

项目

力量

敏捷

耐力

攻击

防御

生命

数值

174

127

146

1392

400

17520

(数据来源于2022年4月29日官网幻灵资料 )

技能

技能名称

技能描述

惊风之涌

(冷却时间:120过热)

对远处敌人起一次攻击,造成伤害,一段时间后再次击飞目标处的敌人,造成伤害

烈风击

(冷却时间:90过热)

当头一棍劈向敌人,造成伤害,然后再对更远处的敌人造成伤害

进击的火车

(冷却时间:15秒)

召唤一辆小火车冲向目标,造成伤害,同时路径上的友方获得减伤效果 对命中的目标附加灼烧和易燃

(数据来源于2022年4月29日官网幻灵资料 )

潜能

潜能名称

潜能描述

斗士之魂

(类型:特有)

力量获得8攻击。敏捷获得2防御。耐力获得1防御,120生命。提升力量会获得额外的招架机率加成。

敏捷

(类型:能力)

敏捷提升4%。

招架

(类型:战斗)

招架后触发,招架减伤提升8%,持续6秒,冷却20秒。

强效绝地反击

(类型:策略)

自身血量低于30%时,暴击提升15%。

(数据来源于2022年4月29日官网幻灵资料及游戏内实装信息 )

玩法分析

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潜能分析

特有潜能:斗士之魂

属性提升类潜能。力量是一种可以按一定比例转化成攻击力的属性,提升力量即可获得额外的拆招效果。稀有类的幻灵基础属性相比于其他品质的来说要低一些,所以拆招基础数值会略低一些。不过基础强度低后续也可以通过人为培养属性弥补回来。

能力潜能:敏捷

敏捷在游戏中是按比例转化成防御类属性的,斗士携带这种潜能可以提高一部分自己的防御能力。但是对于乔来说,由于提升力量才会获得额外的拆招几率,所以这个潜能后续可以换成提高力量相关的,就算是加两种属性,其中一种带有力量就可以了。

战斗潜能:招架

提升乔的力量提高招架率有助于触发这个“招架”的战斗潜能,虽然触发之后只是短暂提升减伤,但多少还是有一定作用的。如果后续想主玩乔的话,战斗潜能可以替换成其他的能打输出的潜能,防御类的可以看PVP情况再使用。(不过稀有幻灵除非特殊情况,一般用的比较少)

策略潜能:强效绝地反击

非常不错的属性增益潜能,自身血量低于30%提升暴击率,要么是在战斗非常激烈,要么就是在情况比较紧急的情况下,提升暴击率还是有机会反败为胜的。(这个潜能有点类似于什么丝血真男人这种的buff,血量越低伤害越高,非常可怕)

技能分析

职业技能:斗士之魂

斗士之魂加速幻灵大招回复速度,提高使用频率。游戏中很大一部分幻灵都是主靠大招以及大招连携打伤害的,提高使用频率有助于大幅度提升全队输出。

特技一:惊风之涌(伤害、控制,减益)

“惊风之涌”分为两段功能,第一段攻击属于比较纯粹的打火元素伤害,技能的第二段是击飞敌人的同时产生伤害。第二段是带控制的,PVE拍小怪,PVP遇到向自己冲过来的,只要没开霸体就可以给对面拍飞。(打BOSS控制效果有的时候不明显)

武器等级提升后,“惊风之涌”会产生额外的降低目标攻击力的效果,这个效果有点类似于光元素所能造成的“曝光”,压制输出,不过“曝光”是叠加效果,“惊风之涌”是直接降低目标30%的攻击力。

另外,作为一个充能技能,“惊风之涌”不要一次性把所有的机会都用了,不然会进入无CD可用的状态。

特技二:烈风击(伤害、减益)

“烈风击”最最基础的效果,就是纯粹的多段伤害技能,第一波伤害是150%,第二波伤害是100%。武器升级之后,“烈风击”会对目标造成的火抗降低。

给目标造成火抗降低,同时自己又能输出火元素,按理来说确实是一个非常强大的搭配,但是这里要注意的是,乔的“特技一”和“特技二”都是充能的,如果一次使用太多,会进入一个过热状态,也就是技能直接CD完全不能用了,但是和其他自带充能的幻灵不一样,乔的两个充能技能的CD是一起算的。也就是特技一用一次,特技二也就离不能用进了一步。

觉醒技:进击的火车(伤害、减益)

“进击的火车”主要是一个打伤害的技能,其次效果是给目标附加“灼烧”以及“易燃”效果,最后是给友方增加减伤,可以说是附带一定辅助能力的。

武器升级之后,“进击的火车”可以再额外叠加两种火元素debuff效果。“灼烧”本身不是一个可叠加的debuff,主要是“易燃”效果,最高叠加3层,一个“进击的火车”就可以叠加两层,增益效果很好。

推荐组队

推荐阵容一:乔、薇莉安,乔妮、维克塔

推荐思路:最大化降低敌人火元素抗性,叠加持续火元素伤害。

解析:这套阵容中有三个火元素伤害的幻灵,主打的也是火元素产生的一系列持续性伤害。在火元素拉满的情况下,这里有乔和乔妮两个可以对敌人造成火元素抗性降低效果的,但是乔妮对目标产生这种抗性降低效果的前提,是她的特技二打在已经有“灼烧”效果的目标上,不过这点对于主火元素的队伍来说也不算很难。

托维特在这套阵容中主打的是控制减速,在控制减速环境下,火元素幻灵的范围性伤害能够更有效得散播到全场的每个敌人身上。(这套阵容防御能力偏弱一些,但有大奶薇莉安协助治疗,挑战一些略微有些难度的本还是没问题的,而且效率更高)

推荐阵容二:乔、卡弥、尤岚、托维特

推荐思路:全斗士阵容,大招加速,伤害更高

解析:这套阵容主打全斗士,斗士的职业技能本身就可以为队友提升怒气恢复速度,队伍中基本都是大招打伤害的,这些加成很有帮助。乔和尤岚双火元素幻灵,足以叠加“易燃”和附加“灼烧”效果。

卡弥制造电元素伤害电场,托维特减速敌人,让对方充分受到己方的持续性以及各种范围性伤害。

角色专属

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武器

图片

描述

《诺亚之心》中的乔·史蒂芬孙《诺亚之心》中的乔·史蒂芬孙

机械旅者

词条效果:命中时概率触发,使乔的技能惊风之涌和烈风击两个技能的过热回复速度提高20%,持续4秒,每40秒最多生效1次。

武器突破10级效果:技能惊风之涌降低目标攻击力30%

武器突破20级效果:技能烈风击降低目标防御力30%

武器突破30级效果:技能进击的火车额外对目标附加一层灼烧和易燃

(数据来源于2022年4月29日官网幻灵资料 )

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