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暗星·海拉 编辑
暗星·海拉是手机游戏《深空之眼》中的圣树神系初始S级修正者。 不喜与人交流的少女,总是一个人安静地眺望着夜空,似乎有过一段黑色地童年经历。
海拉的对单和对群能力都非常优秀,操作简单易上手,给AI使用也非常不错,海拉操作简单,下限非常高,再加上她的个人作战能力也非常优秀,无论放进什么队伍中,都可以作为主力输出使用。
中文名:暗星·海拉
外文名:Hel
配音:李蝉妃(中配)、田村由香里(日配)、克莱尔·露易丝·康纳利(英配)
性别:女
登场作品:游戏《深空之眼》
身高:148 cm
体重:40 kg
苏醒日:12月3日
所属组织:深空之眼·送葬者小队
喜好:蝴蝶、洛丽塔服饰
角色类型:暗·神能
角色定位:远程输出型
个人档案
有着遭受虐待的悲惨童年,海拉见识到人类社会的黑暗和残酷,在她觉醒修正者意识之后选择了冰封自我。同样因为过往的经历漠视他人的感情和生死,但也因为如此,能够处理一些拥有人类外表的视骸。在深空之眼中从来都是独来独往一些拥有人类外表的视骸。在深空之眼中从来都是独来独往。
心链档案1
在海拉的修正者意识觉醒前,也曾经拥有一段身为人类的生活经历。尚还年幼的她被一户富裕人家所收养,在良好的家庭条件下度过了幸福的童年。
但是美好的生活并没有持续太久,在女主人离世后,养父的性格大变并常常因为生活中的不如意而虐待海拉。一次次的事后忏悔和原谅后,海拉终于绝望了。她诉说了自己的遭遇,并期盼有人能秉持正义,帮助自己脱离这样痛苦的生活。
心链档案2
但是正义没有如愿而来,反而是在偶然间,海拉听见了执法机构迫于养父势力而打算放弃起诉的谈话。不想再回到那个家的海拉只能独自逃出医院,在艾因索菲陷入无助的时候被好心的神父老弗雷收养。
暂时得到了住所的海拉,也认识了同为被收养的姐姐薇娜。两人一起在神父的葬仪馆担任助手,这份特殊的经历让海拉见识到了人类生命的脆弱,也让她对情感有了新的理解。
心链档案3
然而作为葬仪人助手的日子却并没有持续很久,多舛的命运再次让海拉失去了容身之所,14岁那年的雨夜,海拉觉醒了修正者的力量。
也是这时候,她明白了自己并不是人类的事实,并将它作为自己变得漠视人类情感的依据。觉醒了神力的海拉被深空之眼探测装置找到,虽然无意消灭视骸和拯救人类文明,但以此换来一个安稳的居所也并不让她反感。
心链档案4
成为送葬者小队负责人的海拉,主要执行的是消灭伪装成人类的侵蚀种视骸的工作,这是份能让大部分修正者感到迷惘的差事。只有海拉毫不抱怨地完成了,消灭人类和视骸对她来说没有任何区别,她不会感到任何的悲伤或者喜悦,只是完成任务而已。
心链档案5
海拉还是会时常想起过去与姐姐在一起的日子,即便生活的条件不怎么好,但温暖和幸福一直都充斥在那间小小的屋子里。只是现在姐姐真的已经离开了她,海拉心中期盼的那种幸福也更愈发显得遥不可及。
幸运的是,似乎又有一个人能够让自己感受到许久不曾出现的温暖。再次定下约定的现在,似乎能够好好回头看看过去了。
冷漠少女海拉搭配爱吐槽的权钥“迟钝”,构成了一个奇妙的组合,这正是官方为她所设定的主题——“反差感”。在哥特少女这种偏古典风格下,官方抛弃了冷兵器的想法,为她加上了非常酷炫的可变形式权钥。官方将权钥设计为黑棺的外形,主要是考虑到了海拉作为深空之眼送葬者小队成员,专职清除人形侵蚀种的设定。
暗星·海拉的定位是“远程输出”,在战斗中更像是一个重型的狙击炮手。其黑棺所能变形的均为远程武器——枪铳、巨炮、炮台,技能连段方面也是相对简单的流程,通过一、二技能和普攻积攒神能,再通过炮台进行火力输出。当然超远射程和强大火力下必然会带来一定的制约,展开魔铳状态下移动缓慢、炮台状态下无法移动等“笨重”,则需要各位管理员在指挥时为她寻找更为合适的战场位置(或许,也可以让她成为玩家可靠的AI队友)。在暗星·海拉的超远射程下,炮火几乎可以覆盖战斗的每个角落,使敌人无所遁形。
属性
项目 | 数值(角色75级+60级权钥) | 图片 |
---|---|---|
攻击力 | 1757 |
|
防御力 | 263 | |
生命值上限 | 9462 | |
会心率 | 21.00% |
(数据为2022年9月6日游戏内实装数据 )
技能
名称 | 描述(35级) | 图片 |
---|---|---|
魔弹之舞 (被动,暗属性伤害) | 展开魔铳,对锁定目标进行连续射击,造成共计466.1%攻击力的暗属性伤害。 神能:普通攻击命中时会获得神能。 |
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噩梦收割 (技能一,持续攻击,暗属性伤害) CD:15秒 | 展开魔铳,对前方范围内的敌人进行扫射,造成共计654.9%攻击力的暗属性伤害。 神能:命中后获得10点神能,每次施放仅能获得1次。 |
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冥灵爆破 (技能二,暗属性伤害) CD:15秒 | 迟钝转变为“魔炮”形态,向锁定方向进行一次炮击,造成共计599%攻击力的暗属性伤害。 神能:获得15点神能。 |
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归灭裁定 (技能三,形态切换,暗属性伤害) CD:5秒 | 迟钝转变为“炮垒”形态,可持续对瞄准方向进行炮击,每次炮击消耗20点神能,造成共计1403.8%攻击力的暗属性伤害。 在“炮垒”形态下,自身受到的伤害减低20%,免疫控制效果,但无法移动或施放除连携奥义外其他技能,仅可进行左右旋转瞄准,每受到最大生命值1%的伤害时会消耗1点神能。当神能不足或点击取消,“炮垒”形态将会自行解除。 |
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降临审判 (奥义,暗属性伤害) CD:20秒 | 同时召唤多门魔炮向锁定方向射击,对炮击区域内的敌人进行攻击,造成共计1871.8%攻击力的暗属性伤害,同时全队伍暗属性伤害提高30%,持续10秒。 自身或队友触发零时空间时,获得一定的奥义充能。 |
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虚空之隐 (闪避技能,无) | 快速闪避敌人攻击,极限闪避将触发闪避效果。 进入零时空间使全场敌人动作大幅减速,持续2秒,并获得30点神能。 |
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(数据为2022年9月2日游戏内实装数据 )
角色神格
神格 | 解锁 | |||
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灾厄圣所 | 虚饰 | 自身处于“归灭裁定”的“炮垒”形态时,受到的伤害降低20%。 | 解锁条件 | 通关该修正者的教学关卡 |
无 | ||||
怨慕 | 战斗时,“魔弹之舞”不再产生神能,改变为每秒自动恢复3点神能。 | 解锁条件 | 解锁上一个神格 | |
该修正者技能总等级达到50级 | ||||
幽煌 | 神能上限增加20点。 | 解锁条件 | 解锁上一个神格 | |
该修正者突破2次 | ||||
告死魔女 | 魔魇 | 战斗时,“冥灵爆破”的基础伤害提高80%。 | 解锁条件 | 该修正者突破1次 |
无 | ||||
辉夜 | “冥灵爆破”命中敌人时会产生一片“灵能迷雾”,持续6秒,造成200%攻击力的暗属性伤害,并令身处迷雾中的敌人陷入“混乱”状态,离开“灵能迷雾”后“混乱”状态持续1秒,该伤害视为技能。“霸体”状态下的敌人不受“混乱”效果的影响。 | 解锁条件 | 解锁上一个神格 | |
该修正者权钥等级达到30级 | ||||
荒秽 | “噩梦收割”命中“灵能迷雾”内的敌人时,会产生范围性的爆炸和击飞,造成200%攻击力的暗属性伤害,该伤害视为技能。 | 解锁条件 | 解锁上一个神格 | |
该修正者熟练值达到40 | ||||
终末葬仪 | 罪痕 | 自身对普通敌人伤害提高70%。 | 解锁条件 | 该修正者奥义等级达到6级 |
无 | ||||
暗晦 | “归灭裁定”的炮弹附加牵引效果,但每发炮弹将消耗30点神能。 | 解锁条件 | 解锁上一个神格 | |
该修正者熟练度达到20 | ||||
纳祭 | “归灭裁定”的炮弹爆炸和牵引范围提高60%。 | 解锁条件 | 解锁上一个神格 | |
该修正者技能总等级达到75级 |
(数据为2022年9月2日游戏内实装数据 )
连携奥义
图片 | 描述 |
---|---|
| 连携奥义“彗星环游” 需同时上场暗星·海拉和慧光·前鬼坊天狗。彗光·前鬼坊天狗与暗星·海拉的连携奥义。对目标分别造成360%+9.23%×彗光·前鬼坊天狗奥义等级攻击力的光属性伤害,1200%+30.77%×暗星·海拉自身奥义等级攻击力的暗属性伤害;命中时,全队光属性和暗属性伤害提高30%,持续12秒。 |
(数据为2022年9月2日游戏内实装数据 )
技能解析
普通攻击”魔弹之舞“
这个平A共有四段,完整命中可获得14点神能,需要耗时3s左右,释放时可以缓慢移动。
技能一”噩梦收割“ ( CD 15秒)
海拉展开“魔铳”,对前方敌人进行持续扫射,释放时可以缓慢移动,并处于弱霸体状态。完整释放需耗时2.5s,释放期间无论哪一次攻击命中敌人,都可以获得10点神能。当然多次命中的情况,也只能回复10点神能。
技能二”冥灵爆破“ ( CD 15秒)
海拉将武器变为“魔炮形态”,对锁定目标进行一次射击,命中后获得15点神能。
技能三”归灭裁定“ ( CD 5秒)
召唤“炮垒”持续对敌人进行炮击,是海拉的核心输出技能。处于“炮垒”形态会获20%的免伤,并免疫一切控制效果,期间无法移动和释放其他技能,神能耗尽或者手动取消,即可退出“炮垒”形态。在“炮垒”形态时每受到最大生命值1%的伤害,就会消耗1点神能,抵消所受到的伤害。
并且3技能在释放之后,立刻开始恢复冷却时间。召唤“炮垒”大约需要1.5s,解除“炮垒”形态耗时1s左右。每次开炮的间隔为1.3s。
奥义”降临审判“ ( CD 20秒)
海拉飞向空中,召唤多门魔炮对敌人进行攻击,并提高全队暗属性伤害30%,持续10s。触发零时空间时可以获得充能。
闪避技”虚空之隐“ ( CD 20秒)
海拉极限闪避成功后,将进入零时空间,全场敌人动作大幅减速,并获得30点神能。值得一提的是,海拉的闪避动画,模型会消失一段时间,很好的诠释了她的闪避名,虚空之隐。
刻印推荐
根据她的技能情况可以看出她拥有着特殊的机制,刻印搭配有以下推荐:
1、3+3”岑寂的宫殿“+”哲人的臆想“
经过测试,海拉3技能每次炮击都算作一次技能,非常契合新刻印”岑寂的宫殿“,这种放技能可以加伤害的叠层机制,最高可达40%的增伤,是一个非常好的选择。”哲人的臆想“则是稳定的提供了增伤,以及每秒1点的神能回复。
3+3”岑寂的宫殿“+”哲人的臆想“
2、关于刻印“不朽船”和“哲人”的选择,这边更推荐“哲人”
3、2+2+2”岑寂的宫殿“+”哲人的臆想“+”女巫的审判“
达到Ω级后,可以补充选择”女巫的审判“。”狮鹫之傲“也可以进一步提升伤害,但需要注意的是,海拉打评分速度比较慢,所以如果是手动操作海拉,不建议选择”狮鹫之傲“刻印。
2+2+2”岑寂的宫殿“+”哲人的臆想“+”女巫的审判“
钥从选择
专属钥从"妖精·穆丽儿"
圣树的其他钥从,说实话都不太适合海拉,有条件的玩家建议为海拉抽取专属钥从。专属钥从的词条非常简单,减少“炮垒”形态的神能消耗,以及提高伤害。由于海拉大部分的伤害都集中在“炮垒”形态,所以专属钥从对于海拉的伤害提升,是比较可观的。
神格推荐
"灾厄圣所"/ 散搭"虚饰"&"怨慕"&"魔魇"(适合boss战)
"灾厄圣所"/ 散搭"虚饰"&"怨慕"&"魔魇"
"虚饰":在“炮垒”形态时,受到的伤害降低20%。
"怨慕":普攻共计不再回复神能,改为每秒自动恢复3点神能。
"幽煌":神能上限提高20点。
"虚饰"神格降低了“炮垒”形态受到的伤害,配合3技能原有的20%免伤,可以让处于“炮垒”形态的海拉,拥有高额的免伤,从而降低受到伤害时损失的神能。"怨慕"神格改变了海拉的回能方式,使得海拉处于“炮垒”形态时,也能恢复神能,提高了续航能力,并且面对“多动症”BOSS,也不需要去追着平a回复神能。
"虚饰"&"怨慕"&"魔魇"
由于"幽煌"神格只是简单的提高了神能上限,在队伍没有特殊buff或者充能角色辅助时,海拉一般不会出现神能溢出的情况,所以可以放弃"幽煌"神格,选择"魔魇"神格,进一步提高伤害。
这两种神格搭配,使海拉在各方面能力都得到提升,大大优化操作体验,以及变相的提升了一定伤害,适合用来应对各种boss。
输出手法
2-1-3
海拉的输出手法非常简单,2技能和1技能释放完成后,如果条件允许,可以蹭一个极限闪避恢复神能,然后再开启3技能进行炮击。神能消耗完之后只需等待cd,进入下一轮循环。
神格推荐散搭"虚饰"&"怨慕"&"罪痕"(适合打小怪)
"虚饰"&"怨慕"&"罪痕"
"虚饰":在“炮垒”形态时,受到的伤害降低20%。
"怨慕":普攻共计不再回复神能,改为每秒自动恢复3点神能。
"罪痕":对普攻敌人的伤害提高70%。
"罪痕"神格对普通敌人有高额增伤,配合上"虚饰"以及"怨慕"神格,操作舒适,打小怪能力大大提高。整体输出手法和之前提到的没太大差别。
终末葬仪
提一下"终末葬仪"系的神格。这一系神格打小怪也是可以,点上该系神格后,3技能的伤害范围得到提升,并且附带了较大范围的聚怪效果。但是炮弹的弹道处于水平方向,命中处于弹道方向第一只怪物时就会产生爆炸,如果怪物站位比较分散,那么聚怪效果就并不理想了,并且神能消耗非常高,所以该神格的实战表现,其实并不是很理想。
编队推荐
潮音·波塞冬
拥有专属的潮音,1技能可以给队友回复机制值,提高海拉3技能的续航能力,是非常不错的队友选择之一。
圣树神系队
海拉也可以与“提尔”以及“旧誓”组成三圣树神系队伍,当然也可以使用其他圣树成员代替这两位角色。双圣树的神系buff,可以让海拉在修正模式中基本实现神能自由,三圣树的神系buff,则可以让海拉一进入战斗就可以启动3技能,非常适合用来快速清理日常副本,在其他关卡也有非常不错的表现。
图片 | 描述(60级) |
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| 攻击:809 会心率:5% 其貌不扬的黑棺,实则是可变形的强大军火库。内置名为“迟钝” 的人工智能,偏爱吐槽和毒舌。但一旦被训斥就会变得很安静。 |
图片 | 描述 |
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| 钥从背景 身材娇小、 喜欢恶作剧的少女。最喜欢捉弄的对象是玫菲尔,因为她太认真正经了。 钥从权能 当暗星·海拉装备时,降低“炮垒”状态下炮击的神能消耗,并提高炮击的基础伤害。 |
图片 | 描述 |
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| 暗星·魔弹狂嚎 效果说明:大幅提升作为队友的暗星海拉的炮台转速。 |
| 幻莹蝶梦 限时新换装 剪裁精致的小礼服,设计灵感来自某种只在都市传说中存在的白蝶。 蝶翼振动散发的阵阵香气,让人陷入沉沉梦乡也仿佛忘掉了所有忧愁。 |
情景 | 台词 |
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登入问候 | 嗯,你来了。 |
选择角色 | 嗯。 |
角色获得 | 我是,海拉。 |
编入队伍 | 出发吧…… |
设为队长 | 如你所愿。 |
经验增长 | 这样就好 |
神识超越1 | 微妙的感觉。 |
技能升级 | 嗯,好。 |
钥从装备 | 已经,可以了…… |
神格共鸣 | 共鸣,完成。 |
任命助理 | 知道了 |
触摸交谈1 | 人类的情感……过于复杂了 |
触摸交谈2 | 管理员……真是个奇怪的人。 |
触摸交谈3 | 抱歉,管理员……我想一个人待一会。 |
闲置 | 薇娜姐姐…… |
快速连点 | 无法理解…… |
晃动屏幕 | 够了…… |
赠送礼物 | 是你的话……也许可以…… |
心链对话1 | 拥有感情,就意味着会带来痛苦……我已经不想,再和那时候一样了。 |
心链对话2 | 我还是没法理解,既然人们会因为失去而悲伤,那只要不曾得就好了…… |
心链对话3 | 姐姐的事已经过去了,你可以不用在意。她有了新的归宿,我也……该区找属于自己的了。 |
心链对话4 | 我不知道该怎么回应你……即便现在,我也不能理解你的执着。你,果然是很奇怪的人。 |
心链对话5 | 你的话语不知为何,很熟悉。很暖和。如果是你的话……我愿意再去相信一次。 |
角色出场 | 开始……行动。 |
作战中1 | 抹杀。 |
作战中2 | 排除。 |
作战中3 | 消灭…… |
低血量 | 疼痛……已经习惯了。 |
力竭 | 原来……是这样的感觉…… |
休闲待机 | 已经……可以了吗? |
击败怪物1 | 去往……幽冥。 |
击败怪物2 | 葬送。 |
胜利结算 | 任务结束……还有事吗? |
核心技能 | 裁决。 |
角色机制满值 | 该结束了。 |
奥义准备完成 | 审判…… |
角色使用奥义 | 降临! |
极限闪避 | 不可触碰 |
进入修正空间 | 修正,开始。 |
低血量提升(队友) | 很危险,不要……再继续了。 |
奥义准备完成(队友) | 我来,审判。 |
进入修正空间(队友) | 此间……幽冥。 |
敌人出现。 | 目标出现,开始清除。 |
(语音为2022年9月2日游戏内实装,参考资料 )
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